(3)油墨 A、配方设计原则及各组分的作用: 配方的设计原则离不开低成本高质量以最少的原料生产出最多的成品,即技术和经济相结合的原则。 颜料的合理使用 过去在油型油墨中认为颜料越多越好,其实不然。因为对一定厚度的墨层来讲,颜料达到饱和点再提高用量作用就不明显了,其灰度反面增加。不同的颜料,不同的类型的印刷方法,其要求也不同,但总的概念是相同的。 以立索尔红为例:可以认为颜料含量20%是个经济值,低于20%时显得浓度不够,超过20%时浓度的增加就不明显了。 对于单张纸胶印来说,油墨中颜料的合理用量大致如下(干色粉): 取苯胺黄(第一色)12~15% 透明黄(第四色)10—13% 色淀桃红(通那)20—25% 立索尔红 20—25% 酞青兰 14~116% 油墨配方示意 配方具体说明: ①硬树脂A,是一个溶解性较差而固着快的树脂,硬树脂B是一个溶解性较好,正庚烷值较大的树脂可用来改善油墨的光泽和流动性 。 ②软树脂,包括醇酸树脂或油改性酚醛树脂,用来提高光泽改善油墨的转印性能。 ③对溶剂(高沸点煤油)的具体要求: 一般要求较窄的溜程和较低的KB值。(KB值低,则易于从连结料中释放出来)。 窄馏份是为了最大限度地平衡快干和印刷稳定性的关系。低KB值是为了提高树脂对溶剂的释放性和释放彻底性。KB值过高会造成油墨的慢干和余粘。 一般胶印油墨用高沸点煤油KB值在25~30%(或20~30%),芳烃含量在10%左右较好。煤油的馏程范围根据用途不同而异,较好的馏程范围如下: 单张胶印油墨 270~290℃(或260~300℃) 非热固型轮转胶印280~300℃(或280~320℃) 热固型轮转胶印 240~270℃(或250) ④填充料:油墨中加入填充料其目的一是为了调节成本,二是为了调正墨性,例如,在无机颜料的油墨中加入氢氧化铝可以调节比重改善油墨的转印性能。在油份过高的油墨中加入填充料可以减少印刷中起油腻的毛病等。 在油型油墨中常用的填充料有Al(OH3)BaSO4…等,这些材料在树脂油墨中一般不用,因为光泽不好,也影响干性。 目前胶印树脂墨中使用的填料有胶质碳酸钙,白碳黑…等物质。 对填充料的基本要求是: a颜色纯净,尽量要求透明(有遮盖力称为颜料),b吸油量大,有光泽。c化学稳定,(pH位要求中性)。 ⑤胶质油: 胶质油在胶印油墨中是一种很有用的材料。它是用硬脂酸铝,八碳酸铝,铝的醇化合物以及它们的衍生物等材料和树脂油结合成为一种胶体连结料。把它用到油墨中:a,能减少树脂渗到纸张的纤维中去,而不防碍煤油的渗透。因此使用它可以提高防渗托光的作用.b,降低油墨的粘性,提高油墨的松滑性,改善油墨的印刷性能。C,调节墨性使油墨得到需要的流动性和弹性使印刷网点不扩大,且能立得起。 ⑥增滑剂: 油墨中常以蜡类作为助剂使用,以改善油墨的耐磨擦性能,降低粘性(减少拉纸毛).对油墨用蜡的基本要求是高溶点和微结晶。油墨中可用的腊有微结晶蜡和聚乙稀蜡。聚乙烯腊不溶于植物油,比重较小,油墨干燥后蜡游离于表面,所以又起到减少粘脏的作用。 油溶性很好的蜡,不起磨擦作用。大结晶的蜡在油墨中会返粗。 ⑦干燥剂: 以前常用钻、锰、铅的化合物配合使用。现在因为铅的毒性问题所以很少使用了。目前使用的较多的是钴、锰、干燥剂。使用锰还有遇水干性稳定的好处,例如油墨单独用钴加水后的结膜时间要比不加水时缓慢很多,(有时竟会慢三倍)。而加入锰可以帮助油墨遇水干性稳定。 B、换料打样工作: (1)找色: 首先讨论一下有关色彩学的一般问题: (a)光和颜色的关系: 在我们生活周围,每一种物体都呈现一定的色彩。这些色彩是光作用到物体上面以后才产生的。例如,在光线不足的夜晚观察物体的颜色时,就会完全失去它在阳光下应有的颜色。 任何光源发射出的光线都是由各种色光组成的。各种色光的总和就叫作色谱。 光谱的范围是很宽的,可见光只是整个光波范围中极窄的一部分。 光波和无线电波本质上是一样的。其区别仅仅在于它们的波长不同。不同的波长表现出不同的色彩,在整个可见光谱变化范围内的色彩是连续的。在实际工作中常把可见光谱分成三个光谱区,其波长范围如下: 红光谱区:700—570mμ 绿光谱区:570—490mμ 兰光谱区:490—400mμ 对人来说,颜色是一种物理刺激的感觉作用,是在光的照射下可以感觉到的东西,没有光,颜色也就不存在了。 各种不同波长的光射入人眼的视网膜而引起人的感觉,由于波长不同的光,能量也不同,故对人眼视网膜产生的刺激量也就不同,从而形成了不同的颜色感觉。 由于同一波长的光其光量不同,从而就形成了同一颜色有深浅、浓淡之分。 可见光的色散: 光和颜色的关系还可以从太阳光通过三棱镜后分解成 红、橙、黄、绿、青、兰,紫等颜色来说明。雨后天空出现的彩虹也是同样道理。 为什么白光通过三棱镜后会分解成这样的光谱呢?这是因为波长不同的光在三棱镜中的折射率不同,偏转也就不同之故。各种不同的可见光用眼睛来区别就是各种颜色。 在透明介质中各种色光折射宰不同的现象称为色散。一般讲波长愈长,折射率就愈小。 各种色光的大致波长如下: 红色光:700mμ 青色光:530mμ 橙色光:620mμ 兰色光:470mμ 黄色光:580mμ 紫色光:400mμ 绿色光:550mμ (b)物体颜色的形成: 有色体的颜色不是由光的分解而产生的,而是物体进行选择性吸收,和选择性反射的结果。 任何一种物体对于光的反射是不同的。例如白色物体是由于它完全反射了投射于其上的光的缘故。黑色物体是由于它完全吸收了投射于其上的光的缘故。有的物质反射红色波长的光而吸收其余的光,我们看来就是红色的……等等。由 于各种物质对于不同波长的光的反射和吸收不同,所以就形成了五颇六色的世界。 当然,物体的颜色只有在全光谱的情况下才能真实地反映出它的颜色。例如,黄焱的石蜡灯下看青色物质,水银蒸汽灯光下看红色物质时就显得发黑,这就是这两种光源色谱不全的缘故。 总之,彩色物体是物体对光进行选择性吸收和选择性反射的结果。如果物体对光全吸收就表现黑色,如果全反射就表现白色,如果物体对光波透过得多,吸收和反射得少,就叫透明体。黑→白色给人以消色的感觉,因此从白→灰→黑这一系列色调叫作消色色调。 来源: 中国油墨技术网
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